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色彩知识,讲解游戏中的色彩运用

  • 2022-12-24 19:02:29
  • 来源/作者:互联网/佚名
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在不同的行业对颜色的运用和理解方式都不太一样,大众之间广泛流行的色彩心理学对于我们游戏行业其实也不见得完全适用,所以你读完了每天学一点色彩心理学,也觉得没什么长进,总之色彩是一个复杂的话题,搬来一篇讨论游戏中的色彩的文章分享。

2012年开始色彩开始向明亮的宝石蓝色和综橙色转变。

均匀颜色减少,使用投影和大气照明,使游戏画面变得越来越现实。许多游戏都故意使用降低饱和度来达到着色的真实感。

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视觉层次

游戏画面中的元素会自然形成重要基本的层次。比如,角色>敌人>互动的对象>背景元素。

颜色可以帮助这些层次在视觉上区分清晰。在视觉作品比如绘画和电影中,这个原则也用来引导观众的视觉焦点。

在交互产品中,色彩也是至关重要的,它可以帮助玩家明白应该怎么做,去哪里,谁进攻,拿起什么。

黑白关系,饱和度和色相,都是用来划分层次的重要元素。

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关注在黑白关系

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关注在饱和度

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关注在色相

等级

色彩能给玩家进展的感觉,时间或空间变化的感觉

在《旅途》(Journey)中,随着情绪的变化和色彩也发生着变化

在《Geometry Dash》中,背景是彩虹的顺序,这是为了让游戏等级的感觉更加鲜明。

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游戏机制

有些游戏利用颜色开拓新的玩法

《Exit Palette》是一个混合颜色的益智游戏,目标是通过混合不同颜色到达每个关卡的出口。不同的颜色会有不同的属性(比如飞起来)你可以通过混合正确的颜色获得特定的属性来解决这一关卡的难题。

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《HUE》是一个颜色游戏,玩家利用转换世界的颜色,使某些障碍物消失。

诸如此类基于颜色玩法的游戏还有很多

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标识性

在游戏中色彩经常被用于识别不同的元素,并提醒玩家元素的属性

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身份标识

色彩标识(glyphs)用于组合和区分游戏中的元素,比如区别玩家,和游戏角色已经区分游戏区域。

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标识通常用于游戏里,比如敌区和自己的领土《大国崛起》

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