ps金属立体字教程
- 2022-12-24 19:09:01
- 来源/作者:互联网/佚名
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本教程主要使用Photoshop制作金属质感的3D立体字,教程主要使用滤镜工具来制作纹理配合笔刷的使用和素材的合成完成最终效果图,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。
(2)执行“滤镜>Filter Forge>Filter Forge3”选择下面的材质,并改变参数如下
(3)这个是主纹理
(4)执行“图像>调整>色相饱和度”,改变参数如下:
(5)继续修改亮度对比度参数如下,改好后保存为JPG图片命名为“Metal Texture”
8、创建主材质
(1)回到原始文档,修改矩形1副本的前面的材质,替换为刚才保存的“Metal Texture”
(2)接着选择“Edit UV Properties(编辑贴图属性)”,设置参数如下:
(3)修改“Specular(镜像)”的颜色为#333333,“Illumination(发光)”和“Ambient(环境)”的颜色都为#000000,“Shine(闪亮)”的值为70%
9、保存材质,以便后面再次利用
(1)单击材质预览框箭头,在弹出的菜单中选择“新材质”
(2)弹出的对话框中,填写材质名称,点确定
(3)按住shift键,选中矩形1副本剩下的部分,打开材质选择器,应用刚才保存的材质即可
10、修改主材质
(1)选中文字层的前面材质,编辑UV属性,参数设置如下
(2)同样保存材质,命名为“Metal Texture-Text”,以方便后面赋予其他文字层
(3)将刚保存的材质应用给其他文字层
11、创建前面的纹理
(1)新建文档1000×1000像素,执行“滤镜>Filter Forge>Filter Forge 3”,选择下面的材质,并修改参数如下:
(2)得到下图纹理效果:
(3)修改色相饱和度,改变参数如下,然后保存图片命名为“Front Texture”
12、创建前面的材质
(1)回到原始文档,选择矩形1的前面材质,(Diffuse)替换刚保存的纹理,并设置参数如下
(2)修改“Shine(闪亮)”值为80%
(3)单击“Bump”,选择“新纹理”
(4)在弹出的对话框中,继续设置大小为1000×1000像素,分辨率为72
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