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场景合成,合成夜幕下的女弓箭手场景教程

  • 2022-12-24 18:53:01
  • 来源/作者:互联网/佚名
  • 己被围观

教程讲述了素材的合成和素材的颜色调整,原教程是一篇国外的视频教程,整理了一下做成图文教程,想看视频教程的可以下载看。

教程讲述了素材的合成和素材的颜色调整,原教程是一篇国外的视频教程,整理了一下做成图文教程,想看视频教程的可以下载看。

先看看效果:

_jc0956876_01.jpg

所用素材:

视频教程:http://pan.baidu.com/s/1i5rWn21

月亮图片:http:///photoshop/sucai/2016/s825520.html

地面图片:http:///photoshop/sucai/2016/n936259.html

女弓箭手:http:///photoshop/sucai/2016/d528162.html

墙面纹理:http:///photoshop/sucai/2016/h804286.html

_jc0956876_02.jpg

步骤如下:

1、处理背景。

抠出地面。打开地面素材,用快速选择工具将地面区域选出,添加图层蒙版,将地面抠出,再将地面往下移动,为天空留出更大的面积。

_jc0956876_03.jpg

加入天空。将天空素材拖入地面的文件中,放置在地面图层下方,用自由变换工具将其放大,此时我们会发现地面和天空的饱和度偏高、且不和谐,地面也没有体积感。

_jc0956876_04.jpg

调天空的颜色。在天空层上方置入色相/饱和度调整层(全图、色相:0、饱和度:-69、明度:-18)来降低天空饱和度和明度。

_jc0956876_05.jpg

地面的颜色、增加地面的体积感。在地面层上方置入色相/饱和度调整层(全图、色相:0、饱和度:-42、明度:-30)来降低地面的饱和度和明度。

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