利用滤镜,3步快速制作下雨效果
- 2011-07-24 00:35:58
- 来源/作者:互联网/佚名
- 己被围观次
制作下雨效果的简单三部曲: 1.新建图层,使用添加杂色滤镜,制作雨点纹理, 2.使用动感模糊滤镜,糊掉部分杂色。 3.调整雨点的密度和能见度。 原图: 效果 1.打开图片。图层面板
6.接着来调整雨点的密度。Ctrl+L,打开色阶面板,把左、右两个小滑块往中间移动。然后一边观察色阶面板后面的图像,一边移动黑色滑块,直到调出满意的密度为止。
7.如果你使用的是高清图片,那图片上的雨可能会显得细而尖。如果想要使雨厚实些,就要用到最大值滤镜。滤镜 - 其它 - 最大值,对半径做细微的调整,就能实现厚实的效果。要是觉得雨点已经很厚实了,也可以跳过这一步。
8.这时的雨看起来有点像素化,不太自然,想办法让它糊掉。滤镜 - 模糊 - 高斯模糊,微调半径,使其“非像素化”。
9.图片的边缘有些发白。Ctrl+T,往外拖动缩放边框,直到发白的部分不见为止。
10.调整图层的不透明度,完成。
11.最终效果图:
(责任编辑:PS家园网)
*PSjia.COM 倾力出品,转载请注明来自PS家园网(www.psjia.com)
标签(TAG)
下一篇:巧用滤镜打造个性水彩画风格