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合成坐在城市废墟中的女孩

  • 2011-11-24 14:48:58
  • 来源/作者:互联网/佚名
  • 己被围观

本章我们讲的是将一张在现场自然光情况下拍摄的外景照片处理成一张效果类似战火硝烟场景的图片。在其创意设计过程中,主要是要针对照片的色彩及其 设计元素的运用。以达到版面

 

本章我们讲的是将一张在现场自然光情况下拍摄的外景照片处理成一张效果类似战火硝烟场景的图片。在其创意设计过程中,主要是要针对照片的色彩及其

设计元素的运用。以达到版面丰富,场景视觉效果强烈的目的。

 

 

 

 

在此,我不过多去介绍一些摸皮软件的运用等,而是着重强调运用仿制图章工具进行修饰,锻炼设计师对人物脸部的体积概念的塑造和对整体光影的把握。
2、照片影调处理:我们可以看到,原片的人物脸部相对比较亮了,而背景部分相对感觉偏灰,所以我们只须要利用套索工具 将人物部分选出,然后羽化,

羽化值设置为80象素。然后按Ctrl+Shift+I反选。得到人物以外的部分。

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3、运用亮度对比度命令(Alt+I+A+C)增加背景选区部分对比度,得到效果。

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4、四周压暗这个效果在单片调整中是经常用的一种方法。其目的是让整个画面整体影调关系更具层次感,同样用套索工具将画面局部部分套出,

进行羽化(200象素),利用调节图层色相饱和度命令。

5、在新得到的“色相饱和度“调节层上无须调整任何参数,直接确定,给图层混合模式为”正片叠底“。

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到这里,基本的片子影调已经处理完,接下来我们开始制作场景效果。

 

 

 

二、背景素材添加
打开天空素材

 

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将素材拖到设计图片上,并调整天空素材跟设计图片同样大小。

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打开通道面版,运用“计算“命令,调整参数如图

之所以选择红通道,是因为红色通道的黑白对比最为强烈,计算后会生成一个新的Alpha1通道。

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按住Ctrl+L键打开色阶面板,增大新通道的对比度

载入新通道选区,回到图层面板,选中天空图片图层,创建图层蒙版,效果如图:

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用黑色画笔在自己认为需要清晰的地方进行涂沫,这样就给图片创造了一个虚幻的效果。得到效果如图:

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拼合图层,然后新建“色相饱和度“调节图层,调整参数及效果如图

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接下来我们处理天空,再打开一张天空素材,将其转为灰度图象,再将它拖入画面中,放到画面指定位置,利用蒙版将其天空以外部分屏蔽,

设置图层模式为“正片叠底“得到效果如图

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新建一层,按住Ctrl+shift+alt+e盖印图层,点击图像-调整-去色,按Ctrl+i键反相操作。

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(责任编辑:PS家园网) ​​​​​​​

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