PS合成另类怪异的树屋场景
- 2021-05-13 21:48:58
- 来源/作者:互联网/佚名
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本教程中我们利用多款素材来合成制作一个美丽的科幻游戏场景——树屋。教程主要是溶图合成处理。
多复制几次调整大小放置在不同位置
图15
13.选择树木,如下图
图16
使用色彩范围进行抠选
图17
抠选如下图
图18
将抠选的树木粘贴到画布上,如下图所示
图19
14.打开"人物"图片将人物抠选出来
20
将人物粘贴到画布上,并使用"自由变换"调整人物大小,如下图所示
图21
15.下面添加一些图层调整选项,首先调出"渐变映射"两次并分别设置,然后调出"照片滤镜"如下设置,最后调出"自然饱和度"并如下设置
图22
你会得到如下效果
图23
16.合并图层,点击"滤镜>渲染>光照效果"并如下设置
图24
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