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制作一个由远及近的旋转地球

  • 2011-12-26 13:45:58
  • 来源/作者:互联网/佚名
  • 己被围观

做这种效果单纯的用逐帧动画做是比较累的,无论你用PS,还是FL,还是AE都是利用关键帧动画来做。我这里只是用你的问题来举个例子,PS的三维和视频处理 比我讲的这些还要复杂的多

11。保持在最后一秒,将工具换成“3D对象旋转工具”,在顶部的选项栏中的Z轴,输入旋转角度,让地球旋转一圈

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12。到这里整个动画做完了,执行菜单“文件》导出》渲染视频”。这里可以选择渲染成视频,然后通过“导入视频帧到图层”来生成GIF,

但是因为我是Mac系统,自动默认为64位软件,这个命令无法执行,所以这里我使用导出成“序列帧”的方式来生成GIF。

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13。这里选择渲染成序列帧,PNG格式(有透明),选择导出到的文件夹,选择每秒的帧数(为了降低图片数量和大小,可以选择每秒10-15帧),

选择文件的尺寸(直接关系到最后GIF的大小),最后渲染。就会得到许多图像序列。

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14。现在可以关掉前面的文件,执行菜单“文件》脚本》将文件载入堆栈”,选择刚才渲染导出的文件夹,将所有图片自动导入图层生成一个文件

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15。打开动画面板,再动画面板右下角点击切换成“逐帧动画”

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16。执行动画面板右上角隐藏菜单中“从图层建立帧”就能得到最后的动画(同一菜单下也有反向帧命令)

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17。最后执行菜单“文件》存储为Web所有格式”,选择GIF格式,调整颜色数量和文件大小(影响GIF格式的大小),最后保存就可以了。

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最终效果!

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(责任编辑:PS家园网)

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