PS绘制逼真的立体胡萝卜教程
- 2021-05-14 14:43:58
- 来源/作者:互联网/佚名
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红萝卜制作起来并不复杂,不过后面的纹理刻画稍微难一点,可用两个曲线调整图层来刻画,一个曲线调亮,另一个压暗,再把蒙版填充黑色,用白色画笔涂出纹理部分即可。这样刻画
7、新建一个图层,用钢笔勾出顶部边缘附近高光选区,羽化10个像素后填充稍亮的橙红色:#FCAD74,如图7。
调出当前组蒙版选区,选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为2,确定后再把选区羽化1个像素,然后给当前图层添加图层蒙版,用黑色画笔把右侧边缘过渡涂出来,确定后把图层不透明度改为:60%,如图8,9。
8、新建一个图层,用钢笔勾出顶部边缘高光选区,羽化8个像素后填充淡橙色:#FFBC7E,如图10。然后调成当前图层下面的图层蒙版选区,给当前图层添加蒙版,用黑色画笔把左侧右侧局部过渡效果擦出来,效果如图11。
9、新建一个图层,用钢笔勾出中间部分的高光部分选区,羽化6个像素后填充橙黄色:#FFC256,不透明度改为:30%,效果如下图。
10、新建一个图层,用钢笔勾出中间高光部分选区,羽化4个像素后填充淡绿色:#DAFF56,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:30%,如下图。
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