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鼠绘乐器,ps鼠绘一个麦克风实例。

  • 2022-12-24 19:05:46
  • 来源/作者:互联网/佚名
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大师级ps矢量技术:打造一个极具细节的麦克风

Step 39

重新选择上五步所作的矢量图形,并把它转换成智能对象。打开这个新的智能对象的图层样式窗口,然后输入下图中的属性。

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Step 40

视图移动到前几步所作的智能对象的底部。设置前景色为白色,选择椭圆工具,创建两个5px的圆圈,并将其放在如图1中所示的位置。打开左边圆圈的图层样式窗口,然后输入下图中的属性。打开右边圆圈图层样式窗口,然后输入下图中的属性,但是用相反的角度。

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Step 41

视图移动到第三十九步中的智能对象的顶部,并选择椭圆工具。创建2个5乘6px的矢量形状并将其放在如图1中所示的位置。打开这些新的形状的图层样式窗口,然后输入如下图所示的属性。

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Step 42

接下来,我们将给麦克风加一点颜色。选择所有创建的形状并将其转换为智能对象。给这个智能对象创建一个副本(Control+ J),并选择它。降低它的填充为0%,然后打开图层样式窗口,输入如下图所示的属性。

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Step 43

选择在上个的步骤中的第二个智能对象并复制它(Control + J)。选择这个副本,打开图层样式窗口,编辑如下图所示颜色叠加的属性。

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Step 44

创建一个新图层(同时按住Shift+ Control + Alt + N),并把它放到图层的最后(同时按住Shift+ Control + [)。查看图层面板,并确保选中这个新图层。设置前景色为#2d2d2d,选择油漆桶工具在图层内点击。

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Step 45

最后,选择这些智能对象,把您的麦克风变成一个新的智能对象。选择它,去滤镜>杂色>添加杂色。输入如下图所示的属性,单击OK,去滤镜>渲染>镜头光晕。进入下图所示的属性,点击确定,就大功告成了。

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好了我们大功告成了!

这就是是你的最终应该看到的样子。

 

下面这张图是我照着教程完成的

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