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PS制作插画《燕赤霞救小倩》

  • 2022-12-24 19:01:12
  • 来源/作者:互联网/佚名
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PS教程思路 1.构思 2.绘制 3.丰富细节 4.整体调整 本教程的最终效果如下图所示。 最终效果图 图00 个人经历 最早入行的时候是被当成3D场景进的一家小公司,出于对2D的喜爱。主动和2D的同仁一起加班画设定,不知不觉就转到2D组了。角色、场景、UI、插图等都有所涉猎。画

  出于角色本身的气质来说,燕赤霞是个剑客,练家子。当战斗之后他也疲惫不堪的时候。另外一个弱书生基本上是不能自理了,因此我想象着燕赤霞用一只手拎着宁采臣,而另外一个女性角色,我选择放在燕赤霞的肩膀扛着,因此在中间角色的肩膀和手臂下,各安排了一些色块。在目前阶段,是充实画面,完善构图的过程,如下图所示。


图03

  在构图定了之后,我会给画面主要角色一个色彩倾向,看过徐版小倩的朋友应该对这3个角色大概装束以及服装色调有些印象。书生青布衣,大胡子燕赤霞是个道士,在我国道教基本以黄色为主,点缀其他颜色进行装饰。而在小倩的服装上是多选了,第一部里试白衣飘飘,第二部的付清风是朴素的青衫,第三部里的小桌是蝴蝶般的绚丽。

  这个时候我想到了老妖迎亲的场面,小倩身披红色纱衣。因此我基本定下3个角色的服装颜色。给小倩红色,燕赤霞黄色,宁采臣蓝灰。只需要在人物有衣着的部分把想到的色彩刷上去即可,作为一个色彩标示。在这一步骤,外形和色彩同步进行。这里讲到的外形就要把头、胳膊和身体做体块上的区分。并且确定下光源的大致方向。在本张图里光源是从上方打下来,如下图所示。

  丰富细节

  逐步添加画面的内容,丰富细节以及色彩。上一个阶段,各个角色在画面上的位置已经确定了,从构图上来讲,算是一种三角构图。这种构图的好处是画面比较稳定。画面进行到这个阶段,我主要抓住主角儿身上的装饰和细节设计,弱化辅助角色的设计。这样更便于看图的人把视觉集中在画面中间。根据徐版电影里燕赤霞的一些服饰,武器等参考。

  我给我的角色背后设计了剑匣、道袍、以及包裹的鳞甲。而肩上扛的小倩手里提的宁采臣作为辅助角色,在画面上也只显示了半个身体,只用来烘托画面的故事性。因此,我没有对其过多的设计。还有燕赤霞的脸部表情上,我需要一种英雄人物独处的时,那种不为人知的疲累和无奈。因此在后边刻画脸部的时候我会往这个方向去刻画,如下图所示。


图04


图05


图06

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标签(TAG) 插画教程 邵铁梁

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