Photoshop画真实光影的3D火柴盒
- 2022-12-24 20:47:06
- 来源/作者:互联网/佚名
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作者:自动对焦来源:太平洋电脑网Photoshop并不只是一个位图工具,随着新功能的加入,PS也能创作出非常逼真的3D图像,本文介绍的就是如何用Photoshop渲染出一个有真实光影的3D火柴盒。希望你能喜欢! 本篇教程主要讲述如何在Photoshop中画
Step 14
通过调整位置和放大,让封面刚好覆盖平面。确定后,把图层的透明度设置为50,这样就能继续根据参考图进行操作,我们将会重复类似的步骤好几次。
图14
Step 15
现在我们对盒面侧面进行类似的操作。新建一个图层名为“striker.jpg”。打开strkier.jpg,CTRL+A选取全部并CTRL+C复制。返回3D图,使用滤镜>消失点,在盒子的侧面新建立一个平面。粘贴图片并进行调整。
图15
Step 16
对“cardboard.jpg”重复刚才的步骤,贴上火柴盒的4个内侧。注意图层的顺序会有很大的影响。
现在所有的侧面看起来都不太有立体感,我们需要为他们增加一定的立体感,这里可以通过添加渐变叠加而生成。对所有图层都添加一个黑色到白色的线性渐变效果,各图层设置如下:
•对“striker”层,混合模式为正片叠底,透明度30,渐变角度为-95。
•对“design”层,混合模式为正片叠底,透明度30,渐变角度为-95。
•对“card03”层,混合模式为正片叠底,透明度10,渐变角度为180
•对“card02”层,混合模式为正片叠底,透明度25,渐变角度为180
•对“card01”层,混合模式为正片叠底,透明度40,渐变角度为-145
•对“card04”层,混合模式为正片叠底,透明度40,渐变角度为-125
•选择“card04”图层,使用图像>调整>色相/饱和度,把亮度设置为-15。
图16
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