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PS鼠绘木栈道之材质构建教程

  • 2022-12-24 20:39:15
  • 来源/作者:互联网/佚名
  • 己被围观

在PS平面设计中,经常需要构建各种各样的材质,本次PS教程将以木质材质的构建为例进行说明,重点讲述木纹材质的绘制,难点在于立体感的处理

  31、同时按下Ctrl+Shift+Alt+T键9次,这样就能变换生成一整列的小黑圆,如下图所示:

  32、将图层1和所有小黑圆的副本一起选中然后单击右键选择“合并图层”生成“图层1 副本10”,如下图所示:

  33、将“图层1 副本10”复制生成一个“图层1 副本11”,并利用移动工具将其平移到右边,效果如下图所示:

  34、再将“图层1 副本10”和“图层1 副本11”合并生成“图层1 副本11”,然后按住Ctrl键并用左键单击“图层1 副本11”的缩略图位置载入所有小黑圆的选区,如下图所示:

  35、保留选区,单击选中“背景 副本”图层,按Del键将选区内容删除,这样由于“背景 副本”设置有斜面和浮雕图层样式,在被删除的位置就会形成向下凹陷的效果,如下图所示:

  36、单击选择小黑圆所在的“图层1 副本11”图层,选择菜单“图层->图层样式->斜面和浮雕”,这样就能让所有的小黑圆形成类似于铁钉头的效果,如下图所示:

  37、设置完图层样式后的效果如下图所示:

  38、可以把“背景”图层的眼睛点掉,这样就能看到一个个独立的木板效果,到此本次教程就算结束,在后续的教程中我们将利用类似的构建方法来制作各式各样的木栈道模拟效果,有兴趣的朋友可以继续关注我们的站点。

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