PS把风景照处理成水墨山水画效果
- 2021-05-10 21:43:58
- 来源/作者:互联网/佚名
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本实例主要讲述利用PS来处理合成“水墨山水画”,不会水墨画又想过下瘾的朋友可以一试,本实例是在转素描的基础上进一步加工而成,另外讲述一些装裱画的合成内容,有兴趣的可以
16、在合适的位置单击并输入相应文字,本例为“印象山水”,如下图所示:
17、如果黑色的字体过于突出,可适当降低其填充比例,尽量让其颜色与画面整体相适应,如下图所示:
18、另外就是印章,水墨画一般以黑白为主体,配合上红色的印章一般能起到画龙点睛的作用,本处不讲具体的印章制作方法,只以一个自定义的“火焰”形状来代替,如下图所示:
19、在标题“印象山水”的左下角偏下位置拉出一个火焰形状,如下图所示:
20、一样如果红色过于突出,可以适当降低填充比例,如下图所示:
21、到此水墨画效果就基本处理完毕,按Ctrl+Alt+Shift+E键进行盖印图层并生成图层4,如下图所示:
22、接下来对水墨画的材质进行相应处理,确保选中图层4,选择菜单“滤镜->纹理->纹理化”,选择“画布”纹理,设置缩放值为70%左右,凸现为5,光照为“左下”,具体的参数值会影响到材质效果,视个人喜好而定,本例如下图所示:
23、最后进行水墨画装裱处理,打开原图二,利用魔棒工具将画框部分选中(可以先将白色部分选中然后再反选),如下图所示:
24、按Ctrl+J键将选区部分生成图层1,将背景图层的眼睛点掉可看到效果,如下图所示:
25、将原图一中处理好的图层4拖入到原图二中,生成的图层2置于图层1下方,按Ctrl+T键进行自由变换,适当调整大小,注意要覆盖住画框中间的全部区域,如下图所示:
26、大小调整完应用自由变换后,可能会有多余的部分露出画框外,我们可以通过矩形选框反选将不需要的部分按Del键删除,如下图所示:
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