PS保留人物皮肤细节后期处理
- 2021-05-21 10:39:58
- 来源/作者:互联网/佚名
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磨皮处理在尽量保留原图的细节的基础上消灭缺点,发扬优点。我结合国外修饰大师的修图思路和流程做个简单的教程,大家共同学习,共同提高。
4、新建空白层用修复眼袋和泪线并降低透明度,效果如图,千万不要搞得光滑一片。
盖印图层并新建两个曲张层,建两个柔光空白层也可以,并分别命为暗和亮。
用15到20的透明度,1到2个像素的笔触修复小的暗点和亮点,大笔触低透明度修复大的斑块并使皮肤的光线过度柔和。
以上需要相当的耐心,但好处是比用任何滤镜或模糊工具都要保持自然,专业后期基本如此。
新建两个空白层,用仿制图章20左右透明度,修复眼白的血丝和眉毛的边缘,降低透明度,效果如图:
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