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透射光线,制作森林透射光束效果

  • 2023-01-07 18:12:31
  • 来源/作者:互联网/佚名
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本篇教程制作过程主要是先调出图片的整体色调,营造好照片的氛围,再利用滤镜制作出透射光线效果,最后再做一下整体细节的修饰即可。

5、同理,再做出不同位置上的光线。

透射光线,制作森林透射光束效果

6、建立一个组,将上面做好的三个图层拖进去,然后给组建一个蒙版,整体擦掉不需要的光线。

透射光线,制作森林透射光束效果
7、运用相同的方法,继续将光线效果完善,直到满意为止。这样特效就整体完成啦。

透射光线,制作森林透射光束效果

四、最终调色

完成光效之后,看一看图,似乎光芒和雾气让整个画面饱和度降低,而且灰蒙蒙的缺乏层次。那么首先提升全图的饱和度和鲜艳度。这里大家或许有疑惑了,既然这里要加饱和度,为何第一次调色的时候要减少饱和度呢?既然要加饱和,为何不直接取消基本调色组里面降低饱和的图层呢?制作教程的时候,为何要出现重复的步骤呢?

这里我觉得有必要讲解一下。

首先,后期处理实际上是一个动态的过程,你的每一步对照片的影响都不一定100%是在你的预料中的,因此你要做的原则是,不管之前怎么调的,只要把当前图片状态调整合理即可。

此外,之前的饱和度图层影响的是原图,而当前的饱和度图层影响的是包含了之前所有调色图层的图。影响范围不一样,所以单纯回头去调整基本调色组的饱和度图层是远远不够的。而我没有为了做教程而去省略这个看似重复的步骤也是为了展现修图这个动态过程的道理。

透射光线,制作森林透射光束效果

1、然后再用Raya Pro建立一个增强“中间调对比度”的曲线图层。这个图层的效果是增强对比度,但是不影响到图片中的亮部和暗部,避免造成过曝或欠曝。如果没有Raya Pro的话,也可以自己建立曲线配合雪人插件来快速制作针对“中间调对比度”进行调整的图层。

透射光线,制作森林透射光束效果

2、然后再用色阶配合蒙版将包括人物在内的中间调以及暗部区域的反差提升。不提升亮部反差的原因是为了避免过曝以及保留远处雾气的朦胧感。

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