透视效果,给变形的房子制作透视效果
- 2023-03-29 16:43:27
- 来源/作者:互联网/佚名
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本篇来介绍一个PS中一个非常有意思的工具,“透视变形”,如果不了解透视概念的看官,建议搜索了解一下,透视变换这个工具为我们改变图像中某一部分的透视关系提供了一个非常便捷的工具,使用起来也很简单,还是老传统,直接上实例。
此时鼠标样式会变成绘制透视网格的形态,在图中任意处按住鼠标左键拖动,绘制出一个方形透视网格,然后松开鼠标左键;
鼠标左键拖动透视网格四角的白点,使得该网格符合A面的透视关系,网格右侧的蓝色边线拖动至A面和B面的交界处,左侧的蓝色边线与A面左边线平行,上侧蓝色边线与屋檐线平行,下侧蓝色边线与建筑与水面交界线平行;
调整好后,鼠标移动到左侧蓝色边线的中间,同时按住鼠标左键和SHIFT键,向左水平拖动网格左边线,用同样方法拖动网格的上边蓝线与下边蓝线,将A面包括其在水中的倒影都包裹在透视网格线中;
网格扩大后,如果发现网格线与相应的建筑参考线不平行了,拖动网格线顶角白点微调使其平行;
在图中A面透视网格以外的地方按住鼠标左键拖动,再绘制出一个网格;
将新绘制网格的左上角白色端点拖动到A面透视网格的右上角白色端点处,此时新网格的左边线会自动与A面网格的右边线粘结为一条线;
用同样的方法,拖动新网格的其他顶角和边线,调整好B面的透视网格;
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