打造蓝色萤光文字
- 2011-01-15 02:18:58
- 来源/作者:互联网/佚名
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导言: 本教程讲解了电影《电子争霸战》中3D字体效果的制作全过程,因为原作者使用Cinema 4D比较熟练,所以他选择了该三维建模软件。其实用其他的软件都是可以达到效果的,这个效
导言:
本教程讲解了电影《电子争霸战》中3D字体效果的制作全过程,因为原作者使用Cinema 4D比较熟练,所以他选择了该三维建模软件。其实用其他的软件都是可以达到效果的,这个效果的关键不是在三维软件里。原文可能比较口语化,我稍稍略去了和关键步骤无关的部分。
原文链接:http://abduzeedo.com/tron-legacy-tutorial
下面教程开始
第一步
用Illustrator打开目上找到的TRON字体的矢量文件,执行“对象->路径->轮廓化描边”,然后保存这个文件,特别洼意的是,因为Cinema 4D的关系,如果我们使用的是较高的版本格式,必须在保存时选择比较低的版本格式,比如Illustrator 8版本。(图01)
图01
第二步
有了矢量线框,接下来就可以进行3D效果的转换。使用PS也可以达到同样的效果。但是使用Cinema可能更得心应手。在C4D新建的场景中导入矢量形状.然后应用一个最基本的挤出动作(exlrusion)。(图02)
图02
第三步
TRON原有的设计有着非常酷的光影效果,因此我们要在C4D中重现该效果。在材质编辑器中使用拼贴纹理(Tiles),这是C4D中的—个预设材质。颜色在这里并不需要,因为后面我们还要在PS中进行调整。(图03)
图03
第四步
在Objects面饭中,我们可以看到,所有的形状都使用了Extrude NURBS和上面设置的材质。添加两盏光源以及—个摄像机,以便达到我们想要的透视效果。(图04)
图04
第五步
最终我们可以得到类似以下的渲染效果。(图05)
图05
(责任编辑:PS家园网)
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