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打造立体质感的文字牌

  • 2013-11-01 12:50:58
  • 来源/作者:互联网/佚名
  • 己被围观

使用photoshop和Filter Forge创造一个3D金属标语牌 教程细节 应用:Adobe Photoshop CS6/Filter Forge 3 难度:中等 预计完成时间:2-3小时 最终成品 在这个教程里,我们将会解释如何将Photoshop CS6 的

 

 

步骤2

进入到Filter Forge,在照片类别下选择色调样式滤镜。选择第二个预设,并且照下图进行设置修改。

 

 

 

步骤3

这将会稍微提高点亮度。

 

 

 

步骤4

再一次打开Filter Forge,同样选择照片类别下的油渍滤镜。采取第八个预设,然后修改它的设置。

 

 

 

步骤5

这里将应用一些比较强的污垢效果。

 

 

 

步骤6

进入选择>取消选择CTRL+D,然后改变复制的3D网格图层的混合模式为叠加,它的不透明度为30%。

 

 

 

步骤7

点击图层面板下面,创建新的填充和调整图层图标,并且选择色相、饱和度。将调整层放置在所有图层的顶部。

 

 

 

步骤8

从下拉菜单里选择蓝色,然后改变饱和度为-11,光亮度为-46。

 

 

 

21.最后的高光

步骤1

在所有图层的顶部创建一个新图层,命名为角落,改变它的混合模式为正片叠底,和不透明度为60%。然后使用前景颜色#020202,并且用一个大的柔和笔刷在底部角落附近和周边进行绘画,去创建一个微妙的装饰图案。缩小它,因此你可以看到在文件边界外面的部分。

 

 

 

步骤2

保存PSD文件,然后保存为JPEG图像,打开图像。

改变前景颜色为#cccccc,选择笔刷工具,并且在选择栏里改变混合模式为亮光,并且确保不透明度为80%(当你完成这个教程的时候,不要忘了去重新设置这些背面为标准)

在你希望变更亮的地方开始添加一些光点

 

 

 

步骤3

你可以根据你想要提高亮度的区域的尺寸改变笔刷的尺寸。

 

 

 

步骤4

这是个可选项。再一次打开色调样式滤镜,选择第二个预设,并且使用下列的数值设置。

 

 

 

步骤5

这样最终成品看起来就不会那么的冰冷了。

 

 

 

总结

在这个教程里,我们用了一个形状和文本图层的结合去创建我们主要的3D物体。然后我们使用几个Filter Forge’s的纹理滤镜去创造效果。我们添加一些亮光,改变了几个3D元素的坐标数值去最终建立场景。在给场景添加底色之后,我们创建一个背景,添加一些阴影和裂纹,并且做了一点颜色的调整。为了完成每件事,一些Filter Forge滤镜被用来提升颜色高光。我们希望你能享受学习这个教程的快乐,请在下面自由的留下您的评论,建议和你的制作成果。

 


(责任编辑:PS家园网)

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