效果如下图所示:

图14-2
15.马尾用一样的方法完成,最后缩小笔刷直径,画出飞扬的发丝,头发部分完成。顺便再在线稿图层的前面新建一个图层,为眼睛点上高光。

图15
16.配饰:细化手中的重剑,以及衣服上的金属配饰。金属类物品的方法主要是注意区分金属的受光面和背光面,受光面的亮度要明显高于背光面,形成比较明显的对比。最高亮的部分可以用【减淡】工具擦出来,相应的背光部分则用【加深】工具擦出。

图16
17.继续细化其他的小配饰后,人物主体基本完成。

图17
18.接着开始制作画面背景,新建一个新的文件,画一丛红叶的线稿。这里用到一点传统工笔画的风格,给叶子上色时注意颜色的搭配,前方和后方的叶子并不是同样的颜色,区分好颜色空间感就出来了。

图18
19.把已经完成好的红叶合并图层,将红叶图层复制到人物文件中,并根据画面移动调整红叶的角度。注意人物前方和后方的叶子颜色的区别,后方属于虚化部分,可以适当调整后方叶子的饱和度的颜色到理想的程度为止。

图19
20.最后在背景层上叠加一层适合的材质素材,并再新建一个图层用【喷枪笔刷】淡淡地刷出高光和雾气,这幅《藏剑》作品就完成了。

图20
(全篇完)
(责任编辑:PS家园网)

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