7.明暗关系的调整 上色前应该注意明暗关系的分布,那么首先就要确定光源的方向,光源按自己的需要来确定,把握不准可以像指示图一样暂时先做个标记,明确好位置就可以按着素描关系开始上暗部了。这张图的光源我打算设在上方,那么阴影自然就在下方。图中所示在上方光源的影响下,斜线部分就是暗部。

图7
8.整体上色 个人习惯从最底层的皮肤开始上色。切换到皮肤图层,先从暗部开始,用【魔棒工具】直接点选已经铺色的部分,或者按住【Ctrl键】同时鼠标点击该图层,该操作即【载入选区】,虚线范围出现后就可以在里面上色了,这样的做法是为了填充颜色时不会涂出范围之外,上色很方便。

图8-1
之后就要选择【喷枪钢笔不透明描边】笔刷,用于后面的细化处理。

图8-2
深入暗部着色,并开始提亮亮部。依然是按照光源的排布关系来。所谓的亮部就是比中间的平衡色高一个亮度,区分好明暗关系,人物的身体自然会立体起来。

图8-3
9.细化皮肤的明暗过渡 一般我会结合【涂抹工具】和【喷枪柔边笔刷】一起,把刚才的笔触抹匀,并加强明暗对比。

图9-1
(责任编辑:PS家园网)

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