1、新建一个文件,800*800,300dpi
(NO.1)2、在文件中新建一个层,用圆形框选工具画出一个正圆选区
(NO.2)3、4、切换到渐变填充工具,使用径向渐变填充
(NO.3)
(NO.4)5、ctrl U,把明度提高
(NO.5)6、使用减淡工具,将反光画出来
(NO.6)7、ctrl U,着上喜欢的颜色
(NO.7)8、使用滤镜-杂色-添加杂色
(NO.8)9、新建一层,使用径向简便填充
(NO.9)10、使用喷笔工具,将高光周围的塑料光泽喷出来
(NO.10)11、复制当前层,使用自由变换缩小
(NO.11) 12、调整到相应位置后,在图层样式中选择描边
(NO.12)13、新建图层,画一个更小的圆
(NO.13)14、再次使用径向渐变填充 喷笔
(NO.14)15、16、新建一个层,做出一个圆环,然后在通道面板中做出圆环通道
(NO.15)
(NO.16)17、使用滤镜-渲染-光照效果,纹理通道选择刚做好的圆环通道
(NO.17) 18、新建图层,在图中位置画出小正圆,填充
(NO.18)19、将圆环复制一层,缩小至正圆边缘
(NO.19)20、新建图层,用矩形工具画出一长条形,填充
(NO.20)21、复制层,使用自由变换工具,变换到如图位置
(NO.21)22、使用ctrl shift alt T,得到图示纹样
(NO.22)23、在通道面板中做出此纹样的通道
(NO.23)24、25、将纹样图层放到大圆环层下,使用光照滤镜,纹理通道选择纹样通道
(NO.24)
(NO.25) 26、使用喷笔,按照光线关系,将纹样层光线画对
(NO.26)27、新建图层,画出小镜片
(NO.27)28、新建图层,使用矩形选取工具 圆形选取工具画出支撑杆
(NO.28)29、使用钢笔工具画出底座形状
(NO.29)30、转换成选区,按照球体做法填充
(NO.30)31、32、将底座背部按透视关系画出
(NO.31)
(NO.32)33、在球体上用钢笔画出装饰物
(NO.33)34、以及连接线
(NO.34)35、最后合并图层之后,复制一层,调整明度后,经过自由变换以及模糊淡化后,做成阴影
(NO.35)36、现在就大功告成了,造型可以自己定义,按照自己的喜好选择颜色,自己做自己的摄象头,是不是很有趣呢:)

(NO.36)
简单的,我们教你,深奥的,你来分享








