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PS质感表现系列教程之一

  • 2022-12-24 22:05:56
  • 来源/作者:互联网/佚名
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质感的表现 关于质感表现的这篇稿件,我除了给大家讲解一些制作上的技巧外,更重要的是想给大家提供一种思路,在制作案例之前,我们首先要学会思考,什么是质感?什么样的质感使用怎样的方法可以获得?如何使效果更逼真,方法更简便等等,我们一起来学习,一起来进步…… 图1




图56



图57
  将前景色与背景色设置为深褐色与浅褐色,执行“纤维”滤镜。



图58
  使用“魔棒工具”,在画布中随意点击,选出一部分不规则选区,执行“通过拷贝的图层”命令,拷贝得到新图层。



图59
  “添加“投影”图层样式。



图60
  合并图层,选取画布一半,执行“极坐标”滤镜,选择“极坐标到平面坐标”方式。



图61
  继续使用“魔棒工具 ”选出不规则选区,执行“通过拷贝的图层”命令。



图62
  添加一个“斜面与浮雕”图层样式。



图63
  新建图层,执行“云彩”滤镜,把图层混合模式更改为“正片叠底”使木纹理形成古旧效果。



图64
  木纹理的应用范围还是十分的广泛。



图65

皮革质感  关键词:染色玻璃、通道、图层样式


图66



图67
  前景色与背景色设置为皮革色的浅色与深色,执行“云彩”滤镜。



图68
  新建图层灰色填充画布,执行“染色玻璃”滤镜。



图69
  执行“浮雕效果”滤镜。


图70
  新建“图层2”,执行“云彩”滤镜,将此时文件储存为储存为PSD格式文件。



图71
  执行“置换”滤镜,选取刚刚储存的PSD格式文件,执行置换任务,使皮革纹理自然的扭曲。


图72
  可以将图层旋转90度,再次执行“置换”滤镜,增强扭曲效果。


图73
  执行“色彩范围”命令,吸取部分颜色范围选区。



图74
  回到“背景”图层,执行“通过拷贝的图层”命令。



图75



  继续对“图层1”执行“色彩范围”命令,吸取不同与上次的部分颜色范围作为选区。



图76
  回到“背景”图层,继续执行“通过拷贝的图层”命令。


图77



图78
  把“图层1”的图层混合模式更改为“叠加”。

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