PS质感表现系列教程之一
- 2022-12-24 22:05:56
- 来源/作者:互联网/佚名
- 己被围观次
质感的表现 关于质感表现的这篇稿件,我除了给大家讲解一些制作上的技巧外,更重要的是想给大家提供一种思路,在制作案例之前,我们首先要学会思考,什么是质感?什么样的质感使用怎样的方法可以获得?如何使效果更逼真,方法更简便等等,我们一起来学习,一起来进步…… 图1

图79
为两个拷贝到的图层添加“斜面与浮雕”和“投影”图层样式。

图80

图81
把“图层3”与“图层4”,同时载入选区,对“背景”图层执行“通过拷贝的图层”,拷贝得到新图层。

图82
“粘贴图层样式”将“斜面与浮雕”中“方向”选项更改为“下”。

图83
把最上层的图层混合模式更改为“颜色减淡”方式。

图84
新建图层,执行“云彩”滤镜、“点状化”滤镜、再执行“查找边缘”滤镜。

图85
复制出“红副本”通道,执行“中间值”与“最大值”滤镜。调整色阶将对比增强,作为皮革上面细小裂纹的选区。

图86
载入“红副本”通道的选区,填充褐色,作为裂纹部分。

图87
为裂纹部分添加“斜面与浮雕”与“投影”图层样式,增加凹陷的效果。

图88
制作皮革上面的一些凹点的选区,添加一些凹点的效果。

图89
调整整体颜色,完成皮革部分的操作。

图90
将皮革效果应用到一些物体之上,应用的范围还是很广泛的。

图91
*PSjia.COM 倾力出品,转载请注明来自PS家园网(www.psjia.com)
上一篇:ps cs6的3D模块使用教程