PS CS5制作逼真绳子
- 2011-06-25 20:08:58
- 来源/作者:互联网/佚名
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1.首先我们要有一段很长的绳子(呵呵精度最好高点),这个教程下面我们会附上教程练习的素材喜欢的同学,可以练习一下。看下图绳子够长吧!首页新建画布2560X1440px背景白色的画布
1.首先我们要有一段很长的绳子(呵呵精度最好高点),这个教程下面我们会附上教程练习的素材喜欢的同学,可以练习一下。看下图绳子够长吧!首页新建画布2560X1440px背景白色的画布 文件--新建(ctral+n),然后把背景素材(绳子必须是抠出来的哦)拖进画布复制一层(呵呵稍后说明为啥要复制哦).
2.选择绳子图层执行 编辑--操控变形(仔细找一下就在那)。在这里先详细讲解一下该命令的几个详细参数调节及其作用。
3.操控变形分为3种模式分别为:刚性、正常、扭曲。这三种模式对绳子的控制能力依次变强。扩展属性那主要控制网纹的宽窄,越宽出来的越圆滑(类似魔棒那些工具的容差)。
4.还有浓度主要是控制网纹的稠密程度,可把下图和上面的图4比较下。图钉深度该属性主要是控制该图钉控制段位于顶面还是底面(类似图层的上下)稍后实例讲解。
5.新建了文本图层mps如图(我想让绳子绕着文字,我自己试着不要文字绕了几次失败啊,没有线条感,无奈只能出此下策)。
6.选择绳子副本图层执行 编辑--操控变形。这是鼠标会变成新的形状绳子也会被往北包裹,然后点击鼠标吧试试操控的感觉。下图是我的操控,但是到了红箭头那一点感觉好失败,没关系选中这个点(选中时间小黄点心是黑的)然后按键盘上的delete键删除该点。然后再添加合适的。
7.紧接上步继续往下绕(细致活大家慢慢来不能着急)。
8.呵呵,看看我绕的,绳子用完了╮(╯▽╰)╭准备那么长还是不够用(有种去上吊却发现绳子短了踩板凳还是够不到的无奈)。(*^__^*) 嘻嘻……还好素材我复制了一份,现在知道用处了吧。
9.插播个知识点哦,图钉深度如图左边的选中图钉的绳子在下边右图在上。~~~~(>_<)~~~~
这个实在不太看清楚的。大家可以新建个彩色的长方形条,然后自己试着控制下图钉深度那样效果明显,这里我就不举例啦(懒人很多我也算一个)。
10.把绳子图层再复制出来一份即绳子副本3图层放到合适的位置。继续操控变形。
11.看下完成效果。不满意不满意,s都出去m的尾巴还在。我继续操控。
11.终于把m的尾巴揪出来了,还酬和就是缺点景深,没有透视关系。再来操控。
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