PS详细解析形状工具的使用技巧
- 2021-05-01 00:05:58
- 来源/作者:互联网/佚名
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什么叫基本形状,具体的定义,估计需要回小学问一下老师。在我的理解中,基本形状不外乎圆形与多边形。圆形有正圆、椭圆、卵圆。而多边形则更多,三 角形,四边形,五边形,六
我现在,就要利用这个矩形来给这个圆三等分,选择矩形,复制一层,CTRL+T,把矩形的中心点设置为我们参考线的中心点,旋转120度。这里需要注意两个矩形之间是120度,而每一个120度,都是只包含了一个矩形本身的位置。
角度确定了,下面就简单了,我们画一个矩形,放置在左边,再复制一个矩形,旋转30度,放到右边,两个矩形都使用减去。
下面多的那一段,我们再用钢笔画出去,减去,到这里我们就得到了这个三等分后的一部分。
选择这个三等分后的形状,合并形状组件,复制一层,CTRL+T,设置中心点为参考线的中心点,旋转120度,更改颜色,再把中间的圆画上,大功告成。
同样的道理,我们可以利用这个思路,去做出一些相对复杂的东西,技术含量基本上可以说没有,只是一个思路,一个方法。大家也来试一试吧。
今天的扯淡到这里就算完了,希望能对大家有所帮助。充其量今天分享的只是个思路而已,但是我觉得无论做什么,最最最重要的,就是思路。脑洞大开,在我的理解中,那就是思路。
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