PS解析透明泡泡中光感的表现技巧
- 2021-05-14 08:59:58
- 来源/作者:互联网/佚名
- 己被围观次
最近在cger.com和dribbble.com上看到很漂亮的气泡/水滴。尝试着跟风了一下。除了大家都晓得的添加内发光,画出明暗线、高光的手段之外,还有几招很管用,稍微分享下。这只是个人的做
最近在cger.com和dribbble.com上看到很漂亮的气泡/水滴。尝试着跟风了一下。除了大家都晓得的添加内发光,画出明暗线、高光的手段之外,还有几招很管用,稍微分享下。这只是个人的做法,肯定还有更好的方法。
一个是中间的这一陀,加上外发光的效果,上面再叠加一层不透明度高一点的图层。
另外就是气泡上这些让层次更丰富的弧线。
做法是先画扁扁的椭圆,不透明度50%左右,多画几个,然后合并图层。也可以将合并后的图层复制后ctrl+t拉高,再合并一次,更丰富。然后,滤镜>扭曲>极坐标。我做了两种不同大小和透明度的弧线。弧线的大小要小于整体的圆。
还有就是这里,高光部分是用路径画好然后上橡皮,最后用涂抹工具来两下出来的。涂抹的效果很好。
*PSjia.COM 倾力出品,转载请注明来自PS家园网(www.psjia.com)