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场景合成,合成荒废的沙漠之城场景实例

  • 2023-07-01 23:20:17
  • 来源/作者:互联网/佚名
  • 己被围观

这次视频翻译合成教程是一篇荒废的失落之城场景教程,步骤比较简单,有基础的同学可以学习一下合成思路。

加入沙漠右侧的城市

将仰视的城市素材中的天空扣掉,将城市拖入画面中,移动到右侧沙漠上。用橡皮擦将多余的部分擦除、只保留楼体。在沙漠层上方新建一层,用“黑色柔光画笔,不透明度38%,流量50%”为楼梯添加阴影。置入“色相/饱和度”通道(饱和度值-42)降低其饱和度,再在城市层用“加深、减淡”工具强调楼梯本身的明暗关系。

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虚化城市

在两侧城市上各新建一层,用“色值为b9a082柔光画笔,不透明度66%,流量58%”涂抹城市的下方,图层混合模式改为柔光。

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3、加入城市和人

加入船

将抠好的拖到画面中,移动到沙漠上。在下方新建一层,用“黑色柔光画笔,不透明度17%,流量86%”画船的阴影。

_035453GU-7.jpg
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加入人

将人物素材中的人抠出,拖入画面中,放置在船上,将人物的脚部擦掉。在人物层上方置入中性灰图层(图层模式为叠加)结合“减淡”工具提亮人物亮部,加大人物本身明暗对比。

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在人物层上方置入新建图层,用”白色柔光画笔,不透明度值100%、流量值100%“提亮人物受光面,图层不透明度改为18%。

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加船的轨迹

用套索工具圈出沙漠的局部,然后将其变形贴合船底,复制一层形成一小段轨迹,再将这小段轨迹复制一层向后移,再用橡皮擦擦除交接的地方,使轨迹更加真实。

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再次虚化城市

新建一层,用”色值e6d0bd柔光画笔,不透明度值73%、流量值100%“涂抹两侧城市,图层不透明度改为55%。

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加入鸟群

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