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转出清纯可爱的小美女

  • 2011-07-31 23:05:58
  • 来源/作者:互联网/佚名
  • 己被围观

效果图: 这次是把人物转动漫,所以还是有参照物的。相对于默写人物,还是简单一点的。 不过我还是推荐有意向玩绘画的朋友,除了必要的写生和临摹以外。也多做默写训练。 这样

五眼的设定也基本颠覆,基本上眼睛大到一只眼睛占半张脸也没神马问题,主要要注意眼睛的宽度比例要合适,不要大小眼。

(话说起来我最近给咸菜妹纸画了个大小眼,看起来也不违和,真是法无定法,思想界的任何东西都可以颠覆。)

 


(大小眼,左眼下眼睫毛突破常规的长,红色眼影刷眉毛,晒伤妆脸颊,黑色泪滴面纹,淡紫色嘴唇,半面化妆,营造出来的介乎纯洁和一点点邪气之间的气场我个人还挺喜欢,主要是咸菜妹纸人PL吧~)

所以说遵从自己的意愿,不要人云亦云,勇于探索和突破,培养自己的艺术风格的个性是很重要的

(只是重要,并非绝对。在画一些商业稿件的时候就尽量中规中矩按照要求画)

扯了很多题外话,表嫌我烦就好。。。

好。现在按照自己定义好的比例画好重塑的脸型和一些参考线(参考线另起图层画,方便删除)

就可以按照既定的比例来画了。
 


从这里就能看出来,我一早就准备吧MM分分割从组了

在画之前,我们还要对照片进行一些常规的调色处理,

因为构想的风格是日系的卖萌风格,

所以在调色的时候就要弱化明暗关系了和体积感。

前文提到过,日漫是不特别注重体积感的。但是还是要保留一些基本的明暗关系。

(之前某L问我光源的问题,当时我说我画的时候木有考虑。现在想想可能是习惯成自然,

没考虑但是还是按照一定的光影关系来画了,假想中的灯光的确是三个,可以从眼睛的反光看出来

分别是右上角点光源用于头发高光和眼部高光还有脸颊和肩膀的高光。

正面的大平光和自然漫反射的各种光,主要就是提供整个人物的全局照亮,

左下角弱弱的补光,用来弱化阴影,表让人物的光影明暗关系过于突出。

因为个人习惯问题,光源神马的不太考虑,按照定义好的阴影方向,

直接就在阴影内画反光,阴影外画过渡面,在该点高光的位置点个高光就算完事了。

这样的确是不符合正规的系统绘画步骤,但是画熟了以后一些东西变的自然而然,所以也不过脑子想了)

效果如图。。粉白粉白的一张脸和茫茫多的噪点

 


 


(责任编辑:PS家园网) ​​​​​​​

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