PS绘制立体逼真的相机镜头教程
- 2021-05-06 16:40:58
- 来源/作者:互联网/佚名
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镜头制作虽然不难,不过非常繁琐。因为构成的部分非常多,基本上由同心圆构成,每一个圆需要用不同的渐变加上质感和层次感,局部还需要增加纹理等,喜欢的朋友让我们一起来学
最终效果
1、一个角度渐变直接把底色确定。 四个颜色#46454c、#23262b、#667380、#333740。
2、外面用 20% ~ 40% 的灰色角度渐变,正片叠底。里面用 50% 的灰正片叠底。
3、找个材质。
4、经过去色、反相、曲线、阈值、缩放等工序调处来这么两张材质。
5、把这两张图用颜色减淡模式叠上,不透明度分别是10%(上)50%(下)。
6、中间那层塑料壳,角度渐变,颜色是#222226、#2e3033。
7、内阴影:纯黑、正片叠底、不透明度75%、角度-45、距离20、大小30。
8、外面叠个20%的圈,正片叠底。
9、然后开始画那一层一层的东西,这么一个黑色半月牙,羽化0.5。
10、右下角的白色半月牙,羽化0.5,不透明度30%。
11、为了让两个月牙达到这种效果,需要仔细调整两个月牙内外圆的大小。
我的数值是(图标大小1024*1024,图标圆形区域782*782):
黑:外圆直径728、内圆直径725、内圆向下偏移3px向右偏移2px
白:外圆直径730、内圆直径730、内圆向上偏移2px向左偏移1px
这组数值不好(为什么不好就不费劲解释了),但是也能出效果。
12、用类似的关系做出全部五层。
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