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PS绘制立体逼真的相机镜头教程

  • 2021-05-06 16:40:58
  • 来源/作者:互联网/佚名
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镜头制作虽然不难,不过非常繁琐。因为构成的部分非常多,基本上由同心圆构成,每一个圆需要用不同的渐变加上质感和层次感,局部还需要增加纹理等,喜欢的朋友让我们一起来学

13、为了加强层次,我又叠了这么一层圆环套圆环(稍有偏移)的投影,黑色,不透明度40%。

Photoshop绘制立体逼真的相机镜头教程

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14、覆个黑圆看看效果,在最里面用白色半月牙加个边缘高光。好像少了点明暗效果。

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15、在固有色的上一层:羽化25的黑圆,加一个羽化8的矢量蒙版,不透明度80%。

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16、再叠一个羽化40的#5d5c66圆,60%透明。然后我发现颜色还是不大对,又在这层加了个内发光:#a3a3cc,大小160,滤色,不透明度75%。

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17、然后放在一块看,就有了这个效果。

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18、里面层塑料壳,还是先渐变,#222426(0%)、#090a0d(28%)、#2e3133(50%)、#090a0d(72%),120度。

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19、外边叠一层黑边。

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20、靠里再加一圈,30%-60%灰正片叠底。

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21、这个黑圈要加1像素的羽化(我就是为了要那个羽化的边…有点多此一举…)。

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22、添加杂色,用曲线稍微调一下得到这么个材质。

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23、柔光,不透明度10%。

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24、镜头内部的塑料,一个白色半月牙,羽化3。为了控制透明度,我用白色透明度渐变,左上到右下20%(50%位置)~60%(100%位置)。

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25、(从这一步开始,圆心要向左偏2px 向上偏4px,我也不知道为啥……很奇怪)

加一个中间亮,内外边缘暗的圆环。这块我是分两层做的,这样比较好控制:底下一层用50%的灰,加上浮雕(0%高光)和内阴影做一下大概的体积。上面一层是一个白色半月牙高光。

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26、往里再加一个中间亮,边缘暗的圆环。同样是用浮雕(0%高光)和内阴影,这个不加高光。底色是15%的深灰。

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27、然后再往里,这个好做,一层一层套圈。最外一圈是5%深灰,依次往里6%、7%、10%。最里面纯黑。然后给每一层(除了最外层)都加一个阴影,不用太明显,不透明度25%,大小10。最后给这些圈统一加上「渐变叠加」,120°角度渐变,正片叠底,100%-60%-100%-40%-100%的灰。

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