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打造立体质感的文字牌

  • 2013-11-01 12:50:58
  • 来源/作者:互联网/佚名
  • 己被围观

使用photoshop和Filter Forge创造一个3D金属标语牌 教程细节 应用:Adobe Photoshop CS6/Filter Forge 3 难度:中等 预计完成时间:2-3小时 最终成品 在这个教程里,我们将会解释如何将Photoshop CS6 的

 

 

11.创建前部纹理

步骤1

创建另一个新1000 x 1000 px文件,然后进入到Filter > Filter Forge > Filter Forge 3.在石头类别下选择水泥、碎石滤镜,选择第一个预设,并且在设置选项下,改变背景色为#232528,前景色为#0D0E1A。

 

 

 

步骤2

这将为内部的矩形材料创造出纹理。

 

 

 

步骤3

进入图像>调整>色相、饱和度。改变饱和度为-20和明度为-15.

 

 

 

进入文件>保存,然后保存纹理为一个JPEG图像,命名为前部纹理。12.创建前部材料

步骤1

在原始文件中,点击3D面板里的矩形1前部膨胀材料。在属性面板里,点击扩散纹理图标,然后选择代替纹理。然后,浏览并且打开字体前部纹理图像。

 

 

 

步骤2

改变光泽值为80%。

 

 

 

步骤3

点击文件夹图标,选择新纹理。

 

 

 

步骤4

再一次,给宽和高度值都输入1000 px。

 

 

 

步骤5

点击纹理图标,选择编辑纹理。

 

 

 

13.创建凹凸纹理

步骤1

这将要打开纹理文件。进入Filter > Filter Forge > Filter Forge 3。然后在石头类别下选择水晶滤镜。选择默认预设,并且如下图改变它的设置。

 

 

 

步骤2

你可以注意到纹理是怎样进行黑色和亮色的变化的。更亮的值将会产生提升表面区域的效果,更黑的值将会创造更加平坦表面区域的效果。保存文件,然后回到原始文件。

 

 

步骤3

打开纹理属性框,然后改变U比例为60%,V比例为70%,U偏移量 为20%,V偏移量为15%。

不需要去修改其他的内部矩形材料,因为它们不会展现。

 

 

 

14.上限设定

步骤1

选择椭圆1前部膨胀材料。改变扩散颜色为#020a2b,反射颜色为#384478,照明颜色为#000000,和环境颜色为#030303。然后,改变光度为50%,粗糙度为10%。

 

 

 

步骤2

选择椭圆1的网格名称,然后在属性面板里点击图标。在膨胀下,改变角度为-20°,并且强度为3%。这将使得内部椭圆看起来稍微凹一点。

 


(责任编辑:PS家园网) ​​​​​​​

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