PS绘制逼真效果的篮球
- 2021-05-13 22:11:58
- 来源/作者:互联网/佚名
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篮球大致分为三个大的部分:主体、纹理及条纹。主体部分可以用渐变快速做出立体效果,局部需要渲染一下高光和暗部;纹理需要自己制作一些规律排列的小点,并用图层样式做出浮
最终效果
1、我们先来制作篮球的主体部分,需要完成的效果如下图。
2、新建一个800 * 800像素的文档,背景选择白色。新建一个组,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,给组添加蒙版,如下图。
3、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图4,拉出图5所示的径向渐变。
4、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl + Shift + I 反选,羽化30个像素后,新建一个图层填充暗红色:#BE3F14,如下图。
5、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出一个稍大的椭圆选区,按Ctrl + Shift + I 反选,羽化45个像素后填充稍深的暗红色:#802008,如下图。
6、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,微调一下下图选区位置的颜色,设置好相应的颜色后用画笔涂抹。
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