PS绘制逼真效果的篮球
- 2021-05-13 22:11:58
- 来源/作者:互联网/佚名
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篮球大致分为三个大的部分:主体、纹理及条纹。主体部分可以用渐变快速做出立体效果,局部需要渲染一下高光和暗部;纹理需要自己制作一些规律排列的小点,并用图层样式做出浮
7、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl + Shift + I 反选,羽化30个像素后填充暗红色:#B43A11。
8、新建一个图层,同上的操作给篮球底部增加暗部,如图10,11。
9、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化30个像素后填充橙红色:#E88156,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔控制好区域。
10、同上的方法制作顶部的高光区域,选区羽化数值自己把握,效果如图13,14。
11、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化15个像素后填充橙红色:#E08A49,混合模式改为“颜色减淡”,不透明度改为:50%,如下图。
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