PS绘制逼真效果的篮球
- 2021-05-13 22:11:58
- 来源/作者:互联网/佚名
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篮球大致分为三个大的部分:主体、纹理及条纹。主体部分可以用渐变快速做出立体效果,局部需要渲染一下高光和暗部;纹理需要自己制作一些规律排列的小点,并用图层样式做出浮
19、同上的方法制作其它条纹,效果如图27,28。
20、在背景图层上面新建一个图层,简单加上一些投影,效果如下图。
最后调整明暗,增加一下对比度,完成最终效果。
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