PS绘制逼真效果的篮球
- 2021-05-13 22:11:58
- 来源/作者:互联网/佚名
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篮球大致分为三个大的部分:主体、纹理及条纹。主体部分可以用渐变快速做出立体效果,局部需要渲染一下高光和暗部;纹理需要自己制作一些规律排列的小点,并用图层样式做出浮
12、新建一个组,在组里新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个较小的整体选区填充白色,然后把得到的白点多复制一些,排成一条直线,再把这些小点图层合并,如图17。
13、再把直线复制,直到覆盖整个球体,然后把这些线条图层合并,如下图。
14、把小点图层隐藏,新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,效果如图19,调出小点图层的选区,给盖印图层添加蒙版,如图20。
15、给当前图层添加图层样式,选择斜面和浮雕,参数及效果如下图。
16、给组添加图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画笔控制好小点的区域,再把组的混合模式改为“叠加”,效果如下图。
17、新建一个组,填充球体的选区,给当前组添加蒙版,如下图。
18、在组里新建一个图层,用钢笔勾出黑色条纹,转为选区后填充黑色,边缘部分涂上一些高光,效果如图26。
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